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KALOS

KALOS

Ein interaktives Narrativ-Spiel, das für das Universitätsmodul 'Interactive Stories and Playable Narratives' entwickelt wurde.

UnityInteractive Narrative

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KALOS erzählt die fesselnde Geschichte der jungen Nuria, die von dem Gott des Tempels, den ihre Familie bewacht, auf eine göttliche Mission geschickt wird. Doch während sich die Erzählung entfaltet, ist nicht alles so, wie es scheint. Diese interaktive Geschichte wurde als Teil des Universitätsmoduls 'Interactive Stories and Playable Narratives' entwickelt und zeigt fortgeschrittenes Narrativ-Design, Sprachausgabe und mehrere verzweigte Handlungsstränge, die auf Spielerentscheidungen reagieren.

$ cat info

EngineUnity
GenreInteractive Narrative
Veröffentlichung2024
ArtTeamentwicklung
TechnologienUnityC#Ink Narrative ScriptingVoice Acting3D ModelingAudio Design

$ cat features

Sprachausgabe-Zwischensequenzen

Vollständig sprachausgabeanimierte Zwischensequenzen mit einem einzigartigen Kunststil, der Charaktere und Geschichte zum Leben erweckt.

Mehrere Handlungspfade

Mehrere verzweigte Pfade, die zu verschiedenen Enden führen, basierend auf Spielerentscheidungen und Interaktionen.

Ink-Narrativ-Scripting

Implementierte Unterstützung für die Ink-Narrativ-Scripting-Sprache, die es Nicht-Programmierern ermöglicht, Szenen einfach zu erstellen und zu modifizieren.

Atmosphärische Umgebungen

Wunderschöne Low-Poly-Umgebungen mit atmosphärischen Soundeffekten, die das immersive Storytelling-Erlebnis verstärken.

Interaktive Minispiele

Fesselnde Minispiele einschließlich Schlösser-knacken-Mechaniken und rhythmusbasierte Gebetssequenzen, die sich nahtlos in die Erzählung integrieren.

$ cat gallery