Spiele
Shooty
RaylibArcade SDL

Shooty

Ein schnelles Arcade-Shooter-Spiel, das in Zig mit Raylib geschrieben wurde.

Über dieses Spiel

Shooty ist ein schnelles Arcade-Shooter-Spiel, das mit Zig und Raylib entwickelt wurde. Die Spieler steuern ein Raumschiff und kämpfen gegen Wellen von Feinden in intensiven Arcade-Kämpfen. Mit flüssigen Sprite-Animationen, präziser Kollisionserkennung und fesselnden Gameplay-Mechaniken.

Hauptfunktionen

Sprite-Animation

Selbst entwickeltes Animationssystem mit fließenden und flüssigen Sprite-Animationen für Charaktere, Projektile und visuelle Effekte.

Kollisionserkennung

Präzises Kollisionserkennungssystem für genaue Treffererkennung und Gameplay-Interaktionen.

Punktesystem

Dynamisches Punktesystem mit Kombinations-Multiplikatoren und Bonuspunkten für geschicktes Spiel.

Soundeffekte

Immersives Audio-Feedback mit Schussgeräuschen, Explosionen und Hintergrundmusik.

Spielegalerie

Shooty game title screen

Shooty Spiel-Titelbildschirm

Main menu interface

Hauptmenü-Oberfläche

Tutorial screen explaining game mechanics

Tutorial-Bildschirm mit Erklärung der Spielmechaniken

Bomb item power-up in the game

Bomben-Item Power-Up im Spiel

Game Information

Engine:

Raylib

Genre:

Arcade Shooter

Entwicklung

Art:

Einzelentwicklung

Technologien

ZigRaylib